<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Runible</title><description>なんとなく分かった気になる。</description><link>https://blog-runible.com/</link><item><title>判断と語りを分ける、Jev的なゲーム開発</title><link>https://blog-runible.com/blog/jev-style-game-dev/</link><guid isPermaLink="true">https://blog-runible.com/blog/jev-style-game-dev/</guid><description>判定専用AI「Jev」の考え方を借りて、国づくりゲームを作っています。Jev本体は使わず、手元のモデルとコードで「判断と語りを分ける」を再現しました。分類の正解率94.4%などの実例と数字をまとめます。</description><pubDate>Sun, 27 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>ゲーム開発日記</category></item><item><title>AIと二人三脚でYouTube解説動画を作った</title><link>https://blog-runible.com/blog/youtube-video-with-claude/</link><guid isPermaLink="true">https://blog-runible.com/blog/youtube-video-with-claude/</guid><description>Claude Codeと一緒に、キャラクターが黒板の前で授業をするYouTubeの解説動画を作りました。追加の費用は0円、手元のMacだけです。2分の試作から15分の完成版まで、何を決め、どこでつまずき、どう直したかをまとめます。</description><pubDate>Sun, 27 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>AI活用</category></item><item><title>MiniMax-H3をMacで動かしてみた</title><link>https://blog-runible.com/blog/minimax-h3-on-mac/</link><guid isPermaLink="true">https://blog-runible.com/blog/minimax-h3-on-mac/</guid><description>動画生成AI「MiniMax-H3」を自分のMacで動かした記録です。映像と音声を1回の推論で同時に作る仕組み、必須だった1行の修正、そして所要時間を事前に見積もる方法を実測値で紹介します。</description><pubDate>Sat, 12 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>AI活用</category></item><item><title>128GBのMacでローカルLLMは使えるか</title><link>https://blog-runible.com/blog/local-llm-tetris-benchmark/</link><guid isPermaLink="true">https://blog-runible.com/blog/local-llm-tetris-benchmark/</guid><description>Qwen3.8-Flash-Nextを手元のMacBook Proに載せ、コーディングエージェントに接続してテトリスを書かせるまでの記録です。導入でつまずいた2点と、プレフィル955トークン毎秒という実測値、そしてローカルLLMに任せられる仕事の範囲を考えます。</description><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>AI活用</category></item><item><title>業務別フォルダ設計とエージェント運用のプラクティス</title><link>https://blog-runible.com/blog/ai-folder-and-agent-practices/</link><guid isPermaLink="true">https://blog-runible.com/blog/ai-folder-and-agent-practices/</guid><description>AIに読ませる単位としてのフォルダ設計を業務別の4パターンで整理し、エージェントへの役割の振り方、定義ファイルの書き方、モデルの使い分け、肥大化を防ぐアーカイブ運用までを実測値とあわせて紹介します。</description><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>AI活用</category></item><item><title>AI活用の差は、組織の運用設計で決まる</title><link>https://blog-runible.com/blog/ai-operations-design-for-teams/</link><guid isPermaLink="true">https://blog-runible.com/blog/ai-operations-design-for-teams/</guid><description>AIを導入したのに成果がばらつくのはなぜか。個人で使うAIと組織で使うAIの違いから、言語化・フロー化・外枠という運用設計の3段階までを、調査データと実践記録をもとに考察します。</description><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>AI活用</category></item><item><title>解説！フォルダ階層別CLAUDE.mdの役割【応用編】</title><link>https://blog-runible.com/blog/claude-md-folder-hierarchy-practice/</link><guid isPermaLink="true">https://blog-runible.com/blog/claude-md-folder-hierarchy-practice/</guid><description>CLAUDE.mdの階層設計を実際の運用に落とし込む方法を、記述例・育て方・複数ジャンルを同居させる実践構成の3つのTIPSで紹介します。</description><pubDate>Mon, 17 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>AI活用</category></item><item><title>解説！フォルダ階層別CLAUDE.mdの役割【基礎編】</title><link>https://blog-runible.com/blog/claude-md-folder-hierarchy/</link><guid isPermaLink="true">https://blog-runible.com/blog/claude-md-folder-hierarchy/</guid><description>Claude Codeが自動で読み込む「CLAUDE.md」の仕組みと、階層ごとに書き分ける判断基準を、基礎編として3つのTIPSで整理します。</description><pubDate>Sun, 16 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>AI活用</category></item></channel></rss>